في غضون سنوات قليلة، نجحت شركة سنرجي، التي أسسها الشقيقان إبراهيم وعنان سمحة، في ترسيخ مكانتها في قطاع الرياضات الإلكترونية في قطر، عبر تنظيم فعاليات كبرى استقطبت أكثر من 75 ألف زائر، إلى جانب منتديات ضمت أكثر من 300 من الرواد والمعنيين بالصناعة.
بدأت رحلة الأخوين بشغف مشترك بالألعاب الإلكترونية منذ الصغر؛ حيث تمكّن إبراهيم عبر محتوى الألعاب من بناء قاعدة جماهيرية تضم أكثر من 250 ألف مشترك، حاصدًا درع يوتيوب الفضي، فيما أسس عنان حضورًا إقليميًا في مجتمع الألعاب عبر تغطية أحدث أخباره باللغة العربية على منصة X.
يعلق إبراهيم سمحة، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة سنرجي: "تحظى قطر بمجتمع حيوي وشغوف بالألعاب الإلكترونية، ومع ذلك لا يزال القطاع في طور التطور، ويتطلب مزيدًا من العمل لدفع مسيرته قدمًا."

انضمت سنرجي إلى المدينة الإعلامية قطر عام 2024، بعد عام واحد فقط من تأسيسها في يناير 2023. وبالنسبة إلى المؤسسين، جاء هذا القرار مدفوعًا باعتبارات استراتيجية وتشغيلية على حد سواء.
يُوضح سمحة قائلاً: "يُعد قطاع الرياضات الإلكترونية ركيزة أساسية في منظومة المدينة الإعلامية قطر، ما شكّل حافزًا رئيسيًا لانضمامنا إليها. فهي تدرك طبيعة القطاع وقادرة على دعم تطوره."
شكّلت الخدمات المتكاملة التي توفرها المدينة الإعلامية قطر، من إجراءات تأسيس سلسة ودعم متواصل، نقطة فارقة في تجربة شركة سنرجي؛ ما أتاح لها التركيز على تنمية أعمالها وتوسيع نطاقها بعيدًا عن التعقيدات التشغيلية.
تأسست شركة سنرجي بهدف المساهمة في تنظيم وتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية في قطر، عبر ربط مجتمعات اللاعبين والعلامات التجارية والمؤسسات من خلال الفعاليات والتجارب التفاعلية والشراكات الاستراتيجية.
بدأت سنرجي مسيرتها كشركة صغيرة تعتمد على المشاريع، لتبني تدريجيًا حضورها في قطاع لا يزال في طور التشكّل. ومع ظهور المزيد من الفرص، توسعت أعمالها. وبحلول عامها الثاني، شهدت الإيرادات تحسنًا ملحوظًا، وحققت الشركة زخمًا حقيقيًا، إذ انتقلت من فريق أساسي يضم شخصين إلى شبكة مرنة من المستقلين تُبنى وفقًا لمتطلبات كل مشروع.
يأتي هذا التقدم في ظل نمو متسارع يشهده قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في قطر؛ إذ تُقدّر قيمة سوق الألعاب الرقمية في قطر حاليًا بنحو 290 مليون دولار، مع توقعات بوصولها إلى 380 مليون دولار بحلول عام 2030، مدفوعةً بجمهور شاب ومتّصل رقميًا، إلى جانب الاستثمار المستمر في البنية التحتية الرقمية. وفي الوقت ذاته، يواصل قطاع الرياضات الإلكترونية نموه، مع توقعات بتجاوز عدد المستخدمين 436 ألفًا بحلول عام 2027، بما يعكس قاعدة جماهيرية متنامية وأكثر تفاعلًا.
ويزداد حضور هذه الصناعة وضوحًا ضمن المشهد الأوسع في الدولة، حيث يؤكد إدراج الرياضات الإلكترونية ضمن منافسات "دورة الألعاب الآسيوية - الدوحة 2030" الدور المتنامي الذي تلعبه المنطقة في هذا القطاع الحيوي.
في غضون سنوات قليلة، تحولت شركة سنرجي من كيان ناشئ قائم على تنفيذ المشاريع إلى فريق متكامل يقود أبرز مبادرات وفعاليات الرياضات الإلكترونية في قطر، وعلى رأسها منتدى قطر للرياضات الإلكترونية.
نُظم المنتدى بالتعاون بين المدينة الإعلامية قطر و سنرجي، ليعكس الدور المحوري للشركة في الإسهام في تشكيل الحوار حول صناعة الرياضات الإلكترونية، وتوفير منصة تجمع أبرز الجهات الفاعلة والمؤثرة في القطاع. وبصفته فعالية مخصصة للمدعوين، استقطب المنتدى في نسخته الأخيرة أكثر من 300 مشارك، من بينهم ممثلون عن أكثر من 200 جهة حكومية ومنظمة دولية وشخصيات بارزة في القطاع، ما أسهم في إثراء الحوار حول الرياضات الإلكترونية في قطر.
وإلى جانب حضورها الاستراتيجي في الفعاليات المتخصصة، امتدت جهود سنرجي إلى تعزيز التفاعل المباشر مع المجتمع؛ إذ نجحت الشركة في تقديم تجارب الألعاب الإلكترونية ضمن المساحات العامة عبر فعاليات أُقيمت في أبرز المجمعات التجارية، استقطبت إحداها في أحد مراكز التسوق الكبرى بالدوحة أكثر من 75 ألف زائر، الأمر الذي يعكس حجم الشغف الجماهيري والاهتمام المحلي الواسع.
ولم يقتصر هذا الترابط بين الجمهور والتجارب التفاعلية على الفعاليات المجتمعية، بل شمل المجال الرياضي أيضًا؛ حيث أسهمت سنرجي، عبر دوري نجوم قطر الإلكتروني الذي نُفذ بالتعاون مع دوري نجوم قطر، في تطوير نموذج جديد لتفاعل الجماهير مع أنديتهم المفضلة عبر المنافسات الرقمية. ويُعد هذا الدوري أول دوري رسمي للرياضات الإلكترونية يشارك في منافسات لعبة EA Sports FC، ويضم 12 ناديًا قطريًا لكرة القدم.
واصلت الشركة تعزيز هذا الزخم بمشاركتها في اليوم الرياضي للدولة 2026؛ حيث أطلقت بالتعاون مع المدينة الإعلامية قطر "قرية الرياضات الإلكترونية" في استاد 974، في أول مشاركة للرياضات الإلكترونية ضمن المناسبة الوطنية. ومع استقطابها لنحو 20 ألف زائر، عكست الفعالية تنامي حضور الرياضات الإلكترونية كجزء من منظومة الثقافة الرياضية في الدولة.

أعقب ذلك افتتاح صالة 3-2-1 للرياضات الإلكترونية الدائمة في متحف 3-2-1 قطر الأولمبي والرياضي، لتصبح أول مساحة مخصصة للرياضات الإلكترونية ضمن متحف أولمبي على مستوى العالم. وقد جرى تطوير الصالة بالتعاون مع المدينة الإعلامية قطر، وتتولى شركة سنرجي إدارتها، لتوفّر وجهة مستدامة تتيح للجمهور العودة إليها بانتظام لممارسة الألعاب، وخوض المنافسات، والتفاعل مع مجتمع الألعاب الأوسع.

ومع استمرار القطاع في التطور، يتوسع دور سنرجي ليواكب هذا النمو؛ إذ يتزايد اهتمام العلامات التجارية والجهات الحكومية والمؤسسات بالتعاون مع الشركة لدخول مجال الرياضات الإلكترونية.
وفي ختام حديثه، يوضح سمحة: "ما زلنا نستكشف الإمكانات الواعدة لقطاع الرياضات الإلكترونية في قطر. فالمنظومة لا تزال في مرحلة النمو، لكن الاهتمام بها يتزايد بوتيرة متسارعة، ونحن نواصل التوسع لمواكبة هذا الطلب."
ومع اتساع آفاق الصناعة، يتجلى دور سنرجي في بنائها وتطويرها، بما يسهم في تشكيل تجربة الرياضات الإلكترونية في قطر اليوم.
تُمثل المدينة الإعلامية قطر مركزًا عالميًا للشركات الإعلامية ورواد الأعمال والمبتكرين والمواهب الإبداعية، حيث تبذل كافة مساعيها لدعم الإعلاميين وصنّاع المحتوى خلال فترة تأسيس وتشغيل أعمالهم في الدوحة، كما تتولى إدارة جميع مراحل مسيرتهم المهنية لضمان نجاحهم في إنتاج محتوى جذاب مدعوم بأحدث التقنيات المبتكرة. توفر المدينة الإعلامية قطر أيضا منظومة داعمة، وبيئة أعمال عصرية، فضلاً عن منحها حوافز إنتاجية، وباقة من الامتيازات الاستثنائية، لتصبح بوابة الوصول إلى المشهد الإعلامي المزدهر في الشرق الأوسط. انضموا إلى وجهة الابتكار، وشاركوا رحلتكم مع منظومة المدينة الإعلامية قطر الحيوية، لنرسم سويا ملامح مستقبل الإعلام والابتكار، ونحول الرؤى والأفكار إلى حقيقة وواقع ملموس.