شاركت أربع شركات مرخّصة لدى المدينة الإعلامية قطر بأحدث ابتكاراتها في معرض جيمزكوم 2026، أكبر ملتقى عالمي لألعاب الحاسوب والفيديو، حيث استعرضت ألعابًا مطوّرة في قطر، وتواصلت مع قادة القطاع العالمي لبحث فرص جديدة للتعاون والنمو.
يُقام معرض جيمزكوم سنويًا في مدينة كولونيا بألمانيا، ويجمع أكثر من 350.000 من المطورين والناشرين والمستثمرين وشركات التكنولوجيا والمؤسسات العاملة في قطاع الألعاب الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم، لاستكشاف الفرص التي تسهم في تشكيل مستقبل القطاع. وتأتي مشاركة المدينة الإعلامية قطر، بالتعاون مع وكالة ترويج الاستثمار في قطر، لاستعراض منظومة الألعاب الإلكترونية المتنامية في قطر، واستقطاب فرص الشراكات والاستثمار، وربط الشركات المرخّصة لديها بأبرز الجهات الفاعلة في القطاع عالميًا، تعزيزًا لنموها وتوسعها في الأسواق الدولية.
ومن خلال تمثيلها مجالات تطوير الألعاب الإلكترونية، وألعاب الهواتف المحمولة، والنشر، والرسوم المتحركة، والإعلام الرقمي التفاعلي، عكست الشركات المرخّصة المشاركة تنوّع قطاع الألعاب. وشملت: كورجيم ستوديوز، مطوّرة لعبتي "خوي" و"بيوند سولار"؛ وديجيتال ديونز، ناشرة لعبة "أبطال الملاعب"؛ وميزان ستوديوز، مطوّرة لعبة "نايت سكيب"؛ وسيك جيمز، مطوّرة وناشرة ألعاب الهواتف المحمولة، التي تجاوز عدد تنزيلاتها 10 ملايين عملية حول العالم؛ إلى جانب ديجيت إنك، مطوّرة التجارب الرقمية التفاعلية ومقرها قطر.
على مدار أربعة أيام، أتاح المعرض الفرصة أمام مؤسسي الشركات وممثليها لاستعراض ألعابهم أمام الناشرين والمستثمرين، والتواصل مع شركاء التكنولوجيا والمطورين، واستكشاف فرص التعاون والنمو، وإبراز إمكانات منظومة الألعاب الناشئة من قطر.
وفي هذا الإطار، أكد فادي صوفي، مؤسس كورجيم ستوديوز، أن القيمة الحقيقية لمعرض جيمزكوم تمثلت في النقاشات التي أعقبت عروض الألعاب، وعلّق: "أتاح لنا جيمزكوم فرصة استعراض ما نطوّره انطلاقًا من قطر، والتواصل مع نخبة من المطورين والناشرين والشركاء من مختلف أنحاء العالم. كما فتحت النقاشات التي أجريناها آفاقًا جديدة للتعاون المشترك."
ومن جانبه، أشار إيه جيه فهمي، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للعمليات في شركة ديجيتال ديونز، إلى أن مشاركة المدينة الإعلامية قطر مكّنته من استعراض محفظة ألعاب الاستوديو أمام خبراء ورواد صناعة الألعاب الإلكترونية، وتبادل الأفكار مع الناشرين والشركاء المحتملين. وأضاف: "لقد جمع جيمزكوم مختلف أطراف قطاع الألعاب الإلكترونية، ومثّلت الفعالية فرصة رائعة لعرض أعمالنا، وتلقي الآراء، وبدء محادثات بناءة نأمل أن تستمر بعد انتهاء المعرض."
بينما سلط توني ديفيز، رئيس الاستوديو في ميزان ستوديوز، الضوء على أهمية التواصل مع مجتمع عالمي من المطورين والمبدعين من خلال وفد المدينة الإعلامية قطر. وأكد: "إن التفاعل مع رواد الصناعة العالميين والاطلاع على أساليب نظرائنا في تطوير الألعاب لا يقل أهمية عن عرض أعمالنا الخاصة، فقد منحنا ذلك رؤى جديدة، وفتح أمامنا آفاقًا للتواصل."
من التأسيس إلى التوسع والنمو
بالنسبة لشركات الألعاب الإلكترونية، يُعد تطوير منتج ناجح مجرد جزء من المسيرة؛ إذ يعتمد النمو طويل الأمد على الوصول إلى الناشرين والمستثمرين ومزودي التكنولوجيا والموزعين والشركاء الاستراتيجيين القادرين على دعم وصول الألعاب إلى أسواق وجماهير جديدة.
وفي هذا السياق، صرّح السيد حمد عمر المناعي، الرئيس التنفيذي للمدينة الإعلامية قطر: "لا يقتصر دورنا على مساعدة الشركات في تأسيس أعمالها داخل قطر فحسب، بل يمتد إلى دعم نموها وتوسعها خارج حدودها. وتتيح المنصات مثل معرض جيمزكوم للشركات المرخّصة لدينا بناء علاقات مثمرة، واستكشاف فرص تجارية جديدة، والانخراط في منظومة الألعاب العالمية. كما تسهم في تسليط الضوء على الابتكارات التي تنطلق من قطر، وتعزيز منظومتنا المحلية، واستقطاب مزيد من الشركات والشركاء الدوليين."
ومع مواصلة المدينة الإعلامية قطر تطوير منظومة الألعاب الإلكترونية، تستمر مساعيها في دعم للشركات المرخصة وتمكينها من التوسع عالميًا، وفتح آفاق جديدة للتعاون والاستثمار والنمو المستدام.
إذا كنت تعتزم تأسيس شركتك ضمن قطاع الألعاب الإلكترونية في قطر أو توسيع نطاق حضورك الإقليمي، سجّل شركتك لدى المدينة الإعلامية قطر، وكن جزءًا من منظومة رائدة لتحظى بدعم شامل وفرص واعدة للوصول إلى الأسواق العالمية.
سجّل الآن من هنا.